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通常種

  • 性格:柔和・上品
  • 一人称:わたし(基本)、わたくし(柔和・レア)、わたくし(上品・レア)
  • 出現場所:パルフィス密教会 Lv.33・循環研究棟5号室【錬金術研究室】OFE

ステータス

LVEPVP魅力忍耐力精力器用さ素早さ精神力夢の魔力空腹度吸精量
4010687961041166060426674545
5012609201171326767457584595
60145210441311497575488494645
992200152718321310410459119124840

スキル

Lv名前消費VP効果備考
初期シェルマッチ[レジスト][♀→♀]♀同士を密着させる。[条件:双方裸]
ドロウネクター[レジスト][口→♀]アソコを吸う。[条件:相手裸]
エンブレイス[レジスト][→体]密着する。
ツーパフ30[胸→口]胸で相手の顔を挟み込む。[自分着衣↓][追加:恍惚]
リフレッシュ60自身に影響のある効果を全て解除する。
アピール30このターン、自分が状態異常でなければ自分を狙わせる。
コールドタッチ45[手→体]冷たい手で愛撫する。[追加:ディレイ]
レストレーション30身体を覆う粘液を復元する着衣状態に戻る
スライミーリキッド50粘液を相手に塗り、裸になる
スライムフィールド50[場:全]5ターンの間、全員の潤滑度が上がりやすくなる

アビリティ

Lv名前効果備考
初期柔軟麻痺状態になりにくい。
粘体最初から全ての潤滑度が高いが、相手の潤滑度を上げやすい。素質のヘルプ欄に表示されない効果として
クッキング時の調理技能補正÷2
低技能時の完成品が「粘っこい何か」に変化
プロテクション魔法の効果が一切効かない。[魔法]と説明されている、ステータス異常スキルが効かない
金運戦闘終了時に貰えるLps.の量が増える。約1.33倍になる

ボーナス

分類名前消費珠条件効果備考
スキルファストレイド700VP-50 [手/口→体]素早く攻める。[先制行動]
トリックレイド700VP-50 [手/口→体]不意打ちする。チェック済みの相手へのSS率が高い。
祝福の口付け600VP-30 [口→口]味方に口付けをする。[追加:状態異常耐性↑]少量の快感も与える
アビリティ平静450暴走状態になりにくい。
熟練1000Sensual Stroke率が上がる。
免疫力1000胞子の影響を受けず、毒にも強い。
奇襲の備え500敵シンボルと接触したときに、こちらが先手を取れる確率が上がる。
その他金を採取する500この夢魔から3000Lps.相当の金を採取します。回数無制限

解説

スライムの亜種なのだが、名前も性質も大幅に変わっているため別物と考えてよい。
錬金術の研究によって生み出された「金を生むスライム」。
実験の副作用によるものか、魔法に対して完全耐性を持つようになった。
おかげで魔女達の手に負えなくなってしまった様が錬金術研究室の本に記録されている。
ここで言う魔法とは、説明文に[魔法]とあるステータス異常スキルのこと。
例を挙げると、恍惚を引き起こす「チャーム」は魔法なので全く効かないが、同じ恍惚スキルでも「テンプテーション」は魔法ではないので効果がある。
また、能力を上下させる「ブルム」「イーザ」や、回復魔法は効果がある。
つまり、魔法限定でステータス異常を無効化できるということになる。

スキル面でスライムと違うのはネリネブルムが使えないことと、カームブレスが使えないこと。
代わりに祝福の口付けが使えるので、主人公の恍惚や暴走を解除しつつ、状態異常耐性を上げられる。
ステータス面ではEPとVPはスライムに劣るが、忍耐力と精神力は大きく勝る。
また、夢の魔力と吸精量も増えている。
ステータス異常魔法を使う敵にはこちらのほうが強いが、そうでなければ耐久面でスライムのほうが勝る。

最大の特徴は、研究成果の結実「金を採取する」。契約の珠500と引き換えに何度でも3000Lps.が採取できるため、これを利用すれば金策が相当容易になる。
金を搾取されると考えると一見哀れな存在に見えるが、珠稼ぎのためにひたすらロウラット君がマラソンすることを考えれば釣り合いが取れている…のかもしれない。

敵としてはOFE限定なので、EPとVPが非常に高い。
また、前述の状態異常魔法無効アビリティ「プロテクション」が限りなく厄介。
能力低下魔法は有効だが、リフレッシュで解除されることもある。
強力な攻撃スキルや状態異常付与を持たない反面、VPを大量に消費するスキルがないので、3体同時に出現することもあって長期戦になる。
強化魔法と「テンプテーション」などを駆使してできるだけ早く数を減らそう。
また、何度でも倒せる契約可能な夢魔の中では最も所持金が多い。

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 頭のかざりがドラ○エのゴ○ルデンスラ○ムまんまじゃないか・・・ -- 2016-08-20 (土) 19:20:21
    • よくみると首周りの襟飾りもゴー○デンス○イムまんまなんだぜ。確実にオマージュしている -- 2016-12-19 (月) 23:58:24
  • プロテクションは戦闘中サーチしても見えないので耐性無いと思って状態異常かけても無駄撃ちになるので注意↓ -- 2016-08-20 (土) 23:41:23
    • でもサキュバスとかが使えるテンプテーション(恍惚)は効果あり、トドメの準備や足止めに -- 2016-08-20 (土) 23:43:47
  • おら! 3000Lps. だせ! -- 2016-08-21 (日) 11:31:45
    • もうやめて!ロウラットの足は走りすぎて限界よ! -- 2016-08-21 (日) 11:39:18
      • 『昔はお前のようなロウラットだったが、マラソンで膝をやられてな・・・』 -- 2016-08-31 (水) 17:47:05
  • 固有?っぽいランダム名にエーユ(金の元素記号Au)にミダーサ(ミダス王)、ロクオン(鹿苑寺=金閣寺)と中々の芸コマ -- 2016-08-21 (日) 11:53:56
    • 俺のときはデフォルト名が「ハナキ」で、まさか花金?とは思った -- 2016-08-21 (日) 12:14:00
      • 調べてみたら、ライディ(金→雷→雷の戦士ライディ?)、イェロ(金≒黄色?)の他に、ナナジック(七時~九時の所謂「ゴールデン」タイム)まであって驚いた・・・ -- 2016-08-24 (水) 17:22:42
      • ファミリアにキーモラ(メガテン等でお馴染み?の妖精キキーモラ)があったし、地味に全員固有ランダム名あるんだろうねぇ …誰かデータから抜き出して小ネタページにまとめといて(乞食) -- 2016-08-25 (木) 10:05:11
      • ライディは金→金曜日→フライデーからかも? -- 2016-08-30 (火) 00:42:05
      • 1種族に9,10個くらいランダム名設定されてるからまとめるの大変なのぜ -- 2016-09-01 (木) 01:11:32
  • 3匹くらい捕まえて寝るときににマラソンすればお金がざっくざっく -- 2016-08-24 (水) 10:32:58
  • 上品金ぴかお姉さんにトロトロされるのいい… -- 2016-09-01 (木) 07:11:06
  • 研究成果読んでて背後からじわじわ来てることに気付いたとき思わず悲鳴を上げそうになった -- 2016-09-04 (日) 10:19:16
    • わかる、思わず決定ボタン連射で無様な加減速しながら逃げた -- 2016-09-12 (月) 20:00:41
    • わざと気づかないふりして犯された自分は重度のマゾなのだろう -- 2017-11-19 (日) 18:25:41
  • 全然仲間にならなくて泣きそうだわ -- 2016-09-09 (金) 08:06:07
    • 先に2体沈めたら残り1体をウィッチで回復しつつロウラット君だけでお相手すればいい、インサTALKでハート最大にすればなんとかなるよ -- 2016-09-09 (金) 09:46:22
    • 仲間にすれば元は取れるから惜しまずプレゼントを渡そう -- 2016-09-10 (土) 11:18:50
  • 固い、多い、痛い!こっち弱いせいもあるんだろうけど、1体目を2回イカせてまだ残った時に心折れたわ -- 2016-09-25 (日) 17:27:18
  • レベル70ぐらいになると絶頂1回で倒せてくっそ楽。だから仲間にするのはラスボス倒してからでもいいかも -- 2016-09-28 (水) 11:01:43
  • この子にシャイニングレイジ覚えさせたら対魔王最強の夢魔が誕生してしまうのか -- 2016-11-01 (火) 01:23:12
  • ゴールドスライム固有のランダム名(10種・暫定) イェロ/イオロヨ/エーユ/ティアラ/ナナジック/パックァ/ハナキ/ミダーサ/ライディ/ロクオン -- 2017-10-17 (火) 01:00:52
  • 1.20だと珠で最高の姿覚えられるけどランクアップ覚えるのかそれともスライムの上位扱いという事なのか・・・ -- 2018-06-01 (金) 14:49:34





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Last-modified: 2016-12-23 (金) 21:18:52