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  • 乙です -- 2014-11-05 (水) 02:36:02
  • 体験版なのにWikiとか早えーよw(絶賛) -- 2014-12-05 (金) 23:59:44
  • 実際wiki出てもいいくらいゲームとして遊べてしまうから仕方ないんだ・・・ -- 槍雄? 2014-12-06 (土) 10:32:10
    • 体験版楽しかったです。あざっす -- 2015-06-28 (日) 05:49:20
  • へへ・・・また槍男としてがんばれるなんてうれしい限りだぜ -- 2015-01-02 (金) 20:54:25
  • ここが槍男の新しいハウスね -- 2015-02-01 (日) 04:57:25
  • 修正パッチのリンク切れてるね -- 2015-06-02 (火) 01:35:47
  • 開発記へのリンクをすべて新開発記のほうへ修正しました(多分) -- 2015-12-09 (水) 21:47:51
  • ルーンやアイテムの交換条件変更や購入場所の変更などをわかった所のみ変更・追記しました。間違い等ありましたら訂正お願いします。 -- 2016-01-06 (水) 20:59:59
  • ロウラット君のルーンスロットが5つになったみたいです。(どのロウラット君かは忘れましたスマソ) -- 2016-01-06 (水) 21:23:59
  • 魔王の真名わからんで詰んどる -- 2016-08-20 (土) 08:43:39
  • ストーリー攻略に書いてるよ -- 2016-08-20 (土) 13:55:51
  • ショップの情報があると便利じゃないかな?最寄りポートと取扱商品リストを加えて -- 2016-08-20 (土) 17:43:09
  • このゲームってエロシーンはないの? -- 2016-08-22 (月) 05:08:49
    • 戦闘そのものがエロシーン。テキストで楽しむゲーム。 -- 2016-08-22 (月) 09:51:59
    • ユニークキャラとの戦闘は一般的なADVの一枚絵エロに近いといえば近いが基本はテキストだな -- 2016-08-22 (月) 11:25:46
    • 個別があればモンクエに匹敵してたorz -- 2016-08-22 (月) 23:29:08
    • そこらへんはサキュバスクエストの時も不満だったな、モンクエやROBFみたいな形が良かった -- 2016-08-28 (日) 05:14:16
    • 裸絵があるだけまだマシ。終始背景真っ暗で完全に文字だけの想像力ありきのエロゲーだってある。 -- 2016-08-31 (水) 00:54:57
    • BFでそんなゲームと比較されても… -- 2016-08-31 (水) 01:20:03
  • 泉のまとめもほしいな。 -- 2016-08-24 (水) 10:51:55
    • ストーリー の Best Endへの道 を参照 -- 2016-08-24 (水) 11:14:12
  • いつかのアップデート後から、「スクリプトがハングアップしました」ってエラーが頻出するようになったんだけど、俺だけかな? -- 2016-08-27 (土) 05:56:02
    • 一応1.02から毎回アプデやってるけど出たことないな・・・modとかは入れたことない -- 2016-08-27 (土) 08:18:47
    • ゲームの要求スペックにPCが追いついてない時のエラーじゃなかったかそれ。スクリプト多いツクールゲーだと特にタイトル画面でよく出る -- 2016-08-27 (土) 09:48:51
      • そうなんかー。初期から1.05か06くらいまでは見た事なかったんだよなぁ・・・? ともかく、ありがとう -- 2016-08-28 (日) 02:05:27
  • パッチの1.09が「削除されてます」って出るんだけど、作者様が1回消したんかね -- 2016-08-27 (土) 09:18:03
    • 同じく404出るわ なんか色々バグ入っちゃってたみたいだし、そうしたのかも -- 2016-08-27 (土) 09:46:40
      • DLsiteは1.09に更新されたようだけど、少し様子見てからにしようかね -- 2016-08-27 (土) 12:39:02
  • サキュラプ用アップローダーへ戻るを選べばパッチ落とせるからリンクの指定ミスかね -- 2016-08-27 (土) 11:28:05
  • 修正→バグ発生の負のスパイラルに嵌ってませんかねコレ -- 2016-08-27 (土) 15:19:37
    • テキストの修正(新たなバグが起こる可能性が低い)や条件が容易過ぎるフリーズ系のバグ(「1.02以前」で書かれてるような奴)はともかく、空腹度とかの「プレイヤーの要望に応える」系の新要素の追加はもうちっと安定してからでもいいんじゃ、とは思うな 家庭用コンシューマとPC同人を比較するのもなんだが、普通のゲームでも「このボスを状態異常で倒すとフリーズ」みたいな「発生すると致命的だが知ってれば容易に避けられる」バグに誰も大きな文句は言わないし、そういうの修正する間に口上とか入れてほしい 仕事の種類が違うから「外野の要望」なんだけど -- 2016-08-27 (土) 15:40:09
  • 淡泊ウィッチさんが何度ベッドインしても『普通に抱かれるの初めて』とか言うからMODでいじろうかと思ったんだけど、2度目以降の台詞も設定自体はされてるのね・・・。再生されないのは現状の仕様なのかしら? -- 2016-08-28 (日) 02:31:43
    • あれ?と思ったが、確認するとやっぱり、それ1.06で修正されてるはずの案件だな。下から五行目。 -- 2016-08-28 (日) 14:10:16
  • 同じ部位を繰り返してるわけじゃないのにダメージがやたら少ないタイミングがあるよね? 相手がクライシスになると根性補正で1Tダメージ激減とかあるんだろうか -- 2016-08-28 (日) 11:09:57
  • たまにコメントで「SQの時はこうだった」的なの見かけるんだけどさ、これってリスペクトしてるだけで別に続編じゃないよね?作ってる人も違うよね?なのに「以前はこうだった」みたいな言い方するのって変じゃない? -- 2016-09-01 (木) 10:10:00
    • 「SQみたいにこうして欲しかったな~」ならまだ分かるけど「SQの時はこうだったのに今回は違う」みたいなのは、何かちょっと違う気がするなぁ。気にしすぎかなぁ。 -- 2016-09-01 (木) 10:13:47
    • SQ言い訳に使いすぎた。 -- 2016-09-02 (金) 12:24:48
    • システムの違いは別物だからとは思うけどSQに無かった問題点がSRにある(例えば一回の戦闘が長いのに道が狭くて避けられないとか)と劣化SQと見られても仕方ないと思うぞ -- 2016-09-02 (金) 15:50:09
    • まぁーリスペクトして作りましたというものにはつき物じゃないかね。問題点については製作者が一番良く知ってるだろうし、次ぎ作るときにでも生かしてくれればそれでいいさ、同人ゲームなんだしさ。 -- 2016-09-02 (金) 17:15:51
    • 記事内のSQの話を一切廃したページもありましたな -- 2016-09-02 (金) 17:39:38
    • sqやってない奴には良さが分からないよなぁ(ドヤァってのが急増してるせいじゃね -- 2016-09-02 (金) 19:57:33
    • まぁ俺は出てくれただけうれしかったけどね。いつまでも非公式なMODでつなぐわけにもねー。 -- 2016-09-02 (金) 20:15:46
    • 比較するなとは言わないけど、あくまで「リスペクト」作品であって、精神的続編ではないんだからそこんとこ間違えないようにしてほしい -- 2016-09-03 (土) 10:34:44
    • 比較して良い点悪い点を挙げる事自体は別にいいんだけどさ、たまにまるで続編のごとく語ってる人がいるから気になるんだよね・・・ -- 木主? 2016-09-03 (土) 10:39:03
    • 違いの分かる俺アピールとか本当そういうのいいから -- 2016-09-03 (土) 11:42:32
  • SQ発売からもう10年か( -- 2016-09-02 (金) 23:12:58
  • 全種全性格コンプカンスト盟約、全箱ミミック開封、落とし穴全開放までMODはできぬゥ!! -- 2016-09-03 (土) 10:08:53
    • Lpsカンストとアイテム全99入手(可能なもののみ)は諦める -- 2016-09-03 (土) 10:11:14
      • 諦めんなよっ!(マツオキュバス風 -- 2016-09-03 (土) 22:56:00
    • 契約してる夢魔全員の珠カンストもあくしろよ -- 2016-09-17 (土) 10:43:46
      • 何故か妹カンストに見えた、疲れてるのかな -- 2016-09-19 (月) 04:42:28
      • 盟約(結婚)ならぬ、義妹化か。胸熱 -- 2016-09-20 (火) 21:09:53
      • 呼び方を増やせば、「ある日突然、あなたに12人の義妹ができたら……」となるわけか -- 2016-09-21 (水) 00:10:40
      • どこぞのフリーゲームの妹がこっちに参戦するの想像してしまった。こっちでまで人型敵を食う(食事的な意味で)のは御免だ。 -- 2016-12-21 (水) 00:16:17
  • なんですでに本編RTA動画が上がってんですかねぇ…早すぎないか? -- 2016-09-05 (月) 22:50:02
    • マジか、帰ったら探そう ただRTA向きだとは思うよ 実際これフラグってのがほとんどないし、バッドエンドでいいなら(多分)魔力300さえあればいいからシルフェに会う必要すら無いんじゃないの…実際は夢魔力収集の観点からそうする人はいないだろうけど -- 2016-09-06 (火) 14:58:33
      • 夢の魔力とユニーク達の関係(と敵レベル)で事実上のコースがあるだけで、バッドでのクリア条件は夢魔力300のみ、ノーマルでもシルフェと会うのを追加するだけ…だよな? -- 2016-09-06 (火) 15:02:46
      • 見間違いでなければベストエンドって書いてあるんだが…… -- 2016-09-07 (水) 15:40:43
      • あぁ、あくまで一般論さ 飛ばそうと思えば飛ばせる要素が多いってのはRTA向けだなって話 -- 2016-09-12 (月) 08:49:08
  • 禁断の果実 -- 2016-09-22 (木) 22:12:08
  • 既出でしたらすいません、カーソルのレスポンスがカクカクしたり、キャラの移動にラグがあったりするのは自分だけでしょうか? それともゲームの仕様でしょうか? 他にも同じ症状の方おられましたら伺いたいです。 -- 2016-10-24 (月) 21:52:37
  • 最近始めたんだけどランクアップの方法がわからん...12でするはずが今20やで条件とかあるんか? -- 2016-11-03 (木) 00:24:25
    • フィールドでスキル画面からランクアップを選択するんだ -- 2016-11-03 (木) 02:02:14
  • イマジナリーフレンドと会話してはいを選ぶと以下のようなエラーが出てしまいますどうすればよろしいでしょうか?長文失礼します><◆ 2017-01-12T21:55:41 エラーの種類 : NoMethodError メッセージ : Section028:13:in `boss_graphic?'undefined method `include?' for nil:NilClass マップ: ID:565 コモン呼び出し履歴: [] バックトレース : 基本設定強化 : 279行目 : in `command_355' Game_Party : 476行目 : in `make_succubus' (eval) : 5行目 : in `command_355' Interpreter 2 : 215行目 : in `eval' 基本設定強化 : 279行目 : in `command_355' Interpreter 2 : 215行目 : in `execute_command' Interpreter 1 : 214行目 : in `update' Interpreter 1 : 113行目 : in `loop' Interpreter 1 : 219行目 : in `update' Scene_Map : 96行目 : in `update' Scene_Map : 89行目 : in `loop' Scene_Map : 118行目 : in `update' Scene_Map : 31行目 : in `main' Scene_Map : 25行目 : in `loop' Scene_Map : 36行目 : in `main' Main : 16行目 -------------------------------- -- プレイガイド? 2017-01-12 (木) 22:11:27
    • おそらくMODの当てミスによるものと思われます。MOD未導入の1.16に0109およびパッチを当ててみてください。 -- 檻のMOD? 2017-01-13 (金) 21:24:40
  • 有難うございます、解決いたしました --      ? 2017-01-13 (金) 22:03:28
  • DL直後に 平原と丘と檻MOD0114 を導入後、公式1.16パッチを当ててプレイしています。本編にない、序盤の森でのフェアリーや教会のメイドレッサキュにエンカウントすると undefined method '[]'for nil;NilClass と出て強制終了します。MOD仕様の2週目プレイで教会まで探索中です。他にMOD入れていないですが、まだ未実装の部分でしょうか? -- 2017-01-17 (火) 22:36:18
    • MOD紹介のページに「Ver1.16MOD未導入の状態で当ててください」と書いてありますな。 -- 2017-01-18 (水) 08:29:48
  • すいません解決しました。ありがとうございます!MOD導入後なら公式パッチ入れても大丈夫と言う意味で勘違いしていました…。お恥ずかしい…。 -- 2017-01-18 (水) 18:56:58
  • ちょっと待って、MOD解凍してもGame.iniが入ってないやん!どうやってMOD入れるのコレ -- 2017-02-10 (金) 02:23:10
    • このゲームはMODファイルで管理してるからGame.ini無いぞ。本体パッチ型のMODじゃない。 -- 2017-02-11 (土) 20:12:00
  • 離れの地はどのようにして行くのですか?どこを探してもいけないのです -- こま? 2017-02-13 (月) 23:30:08
    • MODに関する質問なら、上記の通りMOD関連ページでどうぞ。 -- 2017-02-14 (火) 00:59:34
      • 離れの地は公式にある、闇の洞窟1F奥から -- 2017-02-14 (火) 01:08:14
      • ありがとうございます。訪ねてみます。また、板を間違えて申し訳ありませんでした。 -- こま? 2017-02-14 (火) 07:15:36
  • mod解凍後の導入方法がわかりません。どうすればよいのでしょうか -- 2017-02-18 (土) 16:31:00
    • 中身をSuccubus Rhapsodiaファルダ内に入れるだけ -- 2017-02-18 (土) 17:27:05
  • フォルダ内に入れたのですがはいってないみたいです。ちなみに平原と丘と檻modです -- 2017-02-18 (土) 18:32:01
  • 適用されてない、という意味です -- 2017-02-18 (土) 18:33:11
    • MODスレではウィルス対策ソフトでMODフォルダ内のSCRP_Mod.rbが消されていたため動かなかったという情報があり。確認を。 -- 2017-02-18 (土) 19:57:48
    • MODに関する質問はMOD関連ページorしたらばMODスレをご利用ください -- 2017-02-18 (土) 22:22:54
  • このページのコメント欄撤廃して誘導だけにしたらいかがでしょう。 最近はされて欲しくないMOD関連の質問ばかりのようだし・・・ -- 2017-02-19 (日) 20:00:18
  • ここのところwikiの接続が不安定ですね -- 2017-03-09 (木) 10:44:55
  • 公式アップデート入りましたね。新規夢魔2人追加。 -- 2017-07-13 (木) 20:54:06
  • すいません、ちょっと教えてほしいのですが、Alt + Enter のフルスクリーン化って PCの機種によっては出来ないものもあるのでしょうか? MODは何も入れず、1.17パッチを入れた状態です。一度フルスクリーンにはなるのですが、そこから画面が真っ黒になったままで…。。 -- 2017-07-16 (日) 23:46:49
  • すいません、↑自己解決しました。 -- 2017-07-21 (金) 23:13:18
  • エラーの種類 : NoMethodError メッセージ : undefined method `states=' for #<Game_Actor:0x1b93d678> マップ: ID:272 コモン呼び出し履歴: [] バックトレース : ./Mod/Mod_Scripts/O_MOD_Game_Party.rb : 92行目 : in `data_move' ./Mod/Mod_Scripts/夢魔契約数増加MOD_Scene_Box(処理まとめ).rb : 84行目 : in `box_in' ./Mod/Mod_Scripts/夢魔契約数増加MOD_Scene_Box(処理まとめ).rb : 62行目 : in `loop' ./Mod/Mod_Scripts/夢魔契約数増加MOD_Scene_Box(処理まとめ).rb : 116行目 : in `box_in' ./Mod/Mod_Scripts/PR_Scene_Box.rb : 149行目 : in `update_command' ./Mod/Mod_Scripts/PR_MOD_Scene_Box.rb : 472行目 : in `update' Scene_Box : 181行目 : in `main' Scene_Box : 175行目 : in `loop' Scene_Box : 184行目 : in `main' Scene_Map : 471行目 : in `call_box' Scene_Map : 242行目 : in `update' Scene_Map : 31行目 : in `main' Scene_Map : 25行目 : in `loop' Scene_Map : 36行目 : in `main' Main : 16行目 -------------------------------- -- 檻MOD? 2017-08-09 (水) 18:42:15
  • コメの場所間違えました -- 2017-08-09 (水) 18:42:58





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Last-modified: 2017-08-09 (水) 18:42:58