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*キャラクター [#p436b568]
各キャラクターのステータスなどの比較は[[キャラクター比較]]を参照。

#contents

*主人公 [#Hero]
#style(class=table_left)
|~名前|~性格|~備考|h
|[[ロウラット]]|真面目/腕白/冷静|名前と性格は開始時に設定が可能|

*契約可能な夢魔(通常) [#bebbf268]
名前の背景が&color(#000000,#CCFFCC){緑色};のものは亜種が存在する。
ここでいう亜種とは通常種とはグラフィックと一部のスキルが異なるキャラクター。
仲間にした場合、同レベルの通常種とステータスは同じで、スキルが攻撃的な構成になっていることが多い。
また、通常種の性格は2種類用意されているが、亜種の性格は1種類しかない。
亜種はOFEとして通常種より強化されて登場することが多いが、レアトループで出現した場合はその限りではない。
(強化されていない亜種や強化された通常種が出ることがある)
//いわゆるOFEキャラと一般キャラでは、OFE戦での強敵のイメージから、OFEが強いと思われがちであるが、ステータスは同じである。(一部スキルが異なる)
//誤解を避ける為、亜種と記載している。

夢魔の性格、一人称、弱点は契約した際も敵の時のものがそのまま引き継がれる。
一人称と二人称は性格によってレアな呼称が異なる。同じレア呼称であることもある。
/の前が通常の呼称で、/の後ろがレアな呼称。
ランクアップさせた場合、ランクアップ前の一人称を引き継ぐ。これにより普通に仲間にした場合には無い一人称の組み合わせもできる。
一人称が種族名の場合、夢魔に名前を付けると自分の名前を呼ぶようになる。
二人称だけは条件を満たせば契約の珠を消費して変更することが可能。
性格やレア一人称は同じダンジョンでも各シンボルによって出現率が異なる。
ダンジョンの序盤では出現しない設定になっていることがあるので、後半のシンボルで狙ってみよう。

#style(class=table_left)
|~種族名|~種別|~主な出現地域|~性格|~一人称|~ドロップアイテム|~備考|h
|BGCOLOR(#CCFFCC):[[レッサーサキュバス]]|通常種|全域|好色・陽気|アタシ/あたし・ボク|真夜の華(3%)、ハートのピアス(1%)||
|~|亜種|月明かりの樹海 Lv.1(OFE)、パルフィス密教会(OFE)など|好色|アタシ/あたし|~|~|
|BGCOLOR(#CCFFCC):[[サキュバス]]|通常種|パルフィス密教会以降のほぼ全域|好色・陽気|アタシ/わたし・あたし|真夜の華(5%)、夜空の帯(Lv.31以上・1%)||
|~|亜種|パルフィス密教会(OFE)、魔城トゥーロマンサ(レア)など|好色|アタシ/あたし|~|~|
|BGCOLOR(#CCFFCC):[[サキュバスロード]]|通常種|魔城トゥーロマンサ|好色・陽気|私/わたくし・アタシ|真夜の華(8%)、夜空の帯(Lv.31以上・2%)||
|~|亜種|魔城トゥーロマンサ(OFE)|好色|私/わたくし|~|~|
|BGCOLOR(#CCFFCC):[[インプ]]|通常種|月明かりの樹海 Lv.1、闇洞窟など|勝ち気・虚勢|種族名/あたし・あたい|魔獣の牙(3%)、蝙蝠羽のバッジ(1%)||
|~|亜種|闇洞窟 Lv.24(OFE)、獄界オルデオ|高慢|ボク/わらわ|~|~|
|BGCOLOR(#CCFFCC):[[デビル]]|通常種|闇洞窟 Lv.24、獄界オルデオなど|勝ち気・虚勢|あたし/あたい・おれ|魔獣の牙(5%)、野蛮な者の首輪(Lv.31以上・1%)||
|~|亜種|闇洞窟 Lv.24(OFE)、獄界オルデオ(レア)|高慢|俺/我|~|~|
|BGCOLOR(#CCFFCC):[[デーモン]]|通常種|獄界オルデオ|勝ち気・虚勢|あたし/あたい・あたい|魔獣の牙(8%)、野蛮な者の首輪(Lv.31以上・2%)||
|~|亜種|獄界オルデオ(OFE)|高慢|私/我|~|~|
|[[キャスト]]|通常種|月明かりの樹海 Lv.1、教会図書館 Lv.15など|内気・従順|わたし/私・私|ハーブティ(10%)、見知った銀貨(3%)&br;淑女のカメオ(Lv.21以上・1%)||
|[[スライム]]|通常種|月明かりの樹海|柔和・天然|種族名/あたし・ぼく|ぷるぷるした粘液(3%)||
|[[クイーンスライム]]|通常種|パルフィス密教会 Lv.33|柔和・天然||||
|BGCOLOR(#CCFFCC):[[ナイトメア]]|通常種|月明かりの樹海 Lv.1、闇洞窟|淡泊・不思議|私/自分・うち|恐怖溜まり(5%)、おひつじさま(Lv.31以上・1%)|Ver1.14ではLv.31以上の敵は出現しない|
|~|亜種|闇洞窟 Lv.12(OFE)、闇洞窟 Lv.24(レア)|天然|私/種族名|~|~|
|BGCOLOR(#CCFFCC):[[ワーウルフ]]|通常種|闇洞窟 Lv.9, 12|虚勢・甘え性|ぼく/おれ・あたい|肉球スタンプ(5%)||
|~|亜種|獄界オルデオ Lv.38(OFE)|勝ち気|おれ/おれさま|~|~|
|BGCOLOR(#CCFFCC):[[ワーキャット]]|通常種|外れの地 Lv.12|意地悪・天然|あちし/あたい・あたい|見知った銀貨(5%)、肉球スタンプ(5%)||
|~|亜種|月明かりの樹海 Lv.30(OFE)|不思議|あちし/ぼく|~|~|
|[[プリーステス]]|通常種|教会図書館 Lv.15|上品・高慢|私/わたくし・わたくし|見知った銀貨(5%)、ダイヤモンド(1%)||
|BGCOLOR(#CCFFCC):[[プチウィッチ]]|通常種|パルフィス密教会|上品・淡泊|ボク/わたし・ぼく|怪しい調合液(3%)、星のピアス(2%)||
|~|亜種|パルフィス密教会(OFE・レア)|好色|ボク/僕|~|~|
|BGCOLOR(#CCFFCC):[[ウィッチ]]|通常種|パルフィス密教会|上品・淡泊|私/わたくし・自分|怪しい調合液(5%)、偽典(2%)&br;錬金術の碑輪(Lv.31以上・1%)||
|~|亜種|パルフィス密教会(OFE・レア)|好色|僕/わたし|~|~|
|BGCOLOR(#CCFFCC):[[ファミリア]]|通常種|パルフィス密教会|淡泊・従順|私め/種族名・種族名|ハーブティ(10%)、使い魔の箒(5%)||
|~|亜種|パルフィス密教会 Lv.30(OFE)|倒錯|私め/種族名|~|~|
|BGCOLOR(#CCFFCC):[[ミミック]]|通常種|パルフィス密教会、魔城トゥーロマンサ|陽気・意地悪|ワタシ/私め・私め|見知った銀貨(3%)、魔法石(3%)&br;パールネックレス(1%)、ダイヤモンド(1%)||
|~|亜種|魔城トゥーロマンサ Lv.40(OFE)|不思議|わたくし/小生|~|~|
|[[ゴブリン]]|通常種|闇洞窟 Lv.24, 27|陽気・甘え性|あたい/ぼく・ぼく|獣の角(3%)||
|[[ギャングコマンダー]]|通常種|闇洞窟 Lv.24, 27|陽気・甘え性|あたし/あたい・わたし|獣の角(5%)、活力の炎(1%)||
|BGCOLOR(#CCFFCC):[[アルラウネ]]|通常種|月明かりの樹海 Lv.27 ,30|上品・甘え性|わたし/あたし・あたし|小さなポピー(10%)、彩花巻き(1%)||
|~|亜種|月明かりの樹海 Lv.27 ,30(OFE)|意地悪|私|~|~|
|[[マタンゴ]]|通常種|月明かりの樹海 Lv.27 ,30|上品・内気|私/わたくし・わたし|ミルクキノコ(5%)||
|[[スレイヴ]]|通常種|パルフィス密教会 Lv.30|従順・倒錯|わたし/私・私|隷属の首輪(1%)||
|[[カースメイガス]]|通常種|パルフィス密教会 Lv.30 ,33|好色・倒錯|アタシ/アタイ・私|怪しい調合液(5%)、恐怖溜まり(5%)||
|[[ゴールドスライム]]|通常種|パルフィス密教会 Lv.33(OFE)|柔和・上品|わたし/わたくし・わたくし|金の粘液(2%)|OFEとしてのみ出現する|
|[[リリム]]|通常種|獄界オルデオ、魔城トゥーロマンサ|好色・意地悪|私/種族名・種族名|真夜の華(5%)、小さな悪魔像(3%)||
|[[ダークエンジェル]]|通常種|獄界オルデオ|柔和・意地悪|わたくし/わたし・私|風の翼(3%)、潰えた天の翼(1%)||
|[[タマモ]]|通常種|獄界オルデオ Lv.38(OFE)|好色・高慢|わらわ/わっち・我|雅の扇(3%)|OFEとしてのみ出現する|
|[[ガーゴイル]]|通常種|魔城トゥーロマンサ|高慢・勝ち気|あたい/あたし・おれ|石像の鱗(5%)||
#style(end)

※各キャラクターのページでは、全員共通の基本スキルは記載していない。

*契約可能な夢魔(ユニーク) [#o7a61f4d]
それぞれ1体ずつしかいない特殊な夢魔で、他の夢魔より高い実力と夢の魔力を持つ。
仲間にすると心強いが、空腹度と吸精量も高いのが欠点。
仲間にするためには一度は戦って倒す必要がある。
ちなみに、契約するとそのキャラクターに応じた料理がホームの酒場に追加されていく。
ある程度ゲームが進むと、ホームの酒場で情報屋から二つ名と簡単な情報は買うことができる。
物語に関わりがある者も多く、個別ページには本編のネタバレになる情報もあるので、閲覧の際は要注意。

|~名前|~出現地域|~性格|~一人称|~備考|h
|[[リジェオ]]|闇洞窟 Lv.9|気丈|私|契約可能になるのはかなり後|
|[[ネイジュレンジ]]|月明かりの樹海 Lv.30|暢気|あたし||
|[[ユーガノット]]|獄界オルデオ Lv.38|陰気|ボク||
|[[シルフェ]]|令嬢の屋敷|高貴|私||
|[[フルビュア]]|魔城トゥーロマンサ Lv.40|独善|私||
|[[ギルゴーン]]|魔城トゥーロマンサ Lv.44|尊大|我||
|[[カオシア]]|獄界オルデオ 最深部|博愛|私|ベストエンド後|


*仲間としての夢魔 [#we5c05c0]
それぞれ得意分野と不得意分野がはっきりしている。
契約の珠で様々なボーナスが取得できるが、基本的に各夢魔の特性を伸ばすものが大半を占める。
装備品やルーンである程度のフォローは可能だが、枠は限られているので役割分担が重要となる。
このゲームは主人公が戦闘から外せないので、状況に応じて彼の足りない部分を補う必要がある。
パーティの構成や装備もそれを頭に入れて考えるといい。

契約の珠で得たボーナスは不利になるものであっても消すことはできない。
また、性格や一人称も変えることはできない。

ある程度好感度が上がれば、口上や精の献上時の反応が変化する。
好感度が100になってからベッドで「相手をする」と、その夢魔からの寵愛を得ることができる。
寵愛を得るとその夢魔の魅力が+10され、口上が変化。好感度の上限が上がる。
さらに好感度を上げ、あるイベントをこなすと盟約を交わすことができるようになる。
盟約を交わすとさらに夢魔の魅力が上がり、パーティにいるとロウラットのVP上限が上がる効果もある。
盟約についての詳細は[[FAQ]]を参照。

**パラメータ [#h6aaf0e6]
一部の説明は公式サイトより引用

-EP(Endurance Point)
--快感を受ける毎に下がるパラメータで、0になると絶頂する。実質的なHP。
--戦闘中は菓子類やスキルで回復させることが可能。
--最大値を補強する装備は「暴食のルーン」のみ。料理やクッキングで一時的に増やすことも可能。
-VP(Vitality Point)
--生命力。絶頂すると大幅に下がり、0になると失神(戦闘不能)になる。
--大半のスキルを使用するためのコストでもあるので、MP的な役割も兼ねる。
--戦闘中に回復することはできない。また、回復用のアイテムはわりと高価。
--補強する装備品やルーンはわずかにあるが、いずれも癖が強い。
主人公だけは夢魔との絆を深めることで大幅に増やすことが可能。
-魅力
--高いほど与える快感が増える、実質的な攻撃力。
--誘惑をする時にも影響する。
--相手の魅力を下げる魔法やスキルは存在しない。
-忍耐力
--高いほど受ける快感を減らすことができる、実質的な防御力。
--誘惑を振り切る時にも影響する。
-精力
--高いほど、大半のインサートスキルで与える快感が増える。
--強引な行動をする時にも影響する。
-器用さ
--高いほど、前戯系(キス、ヒップなど)のスキルで与える快感が増える。
--Sensual Stroke(クリティカル)の発生率にも影響する。
-素早さ
--高いほど、ターンの始めの方に行動できる。
--強引な行動から振り切る時にも影響する。
-精神力
--高いほど、魔法の効果が強力になる。誘惑を振り切る時にも影響する。
--ブレスとカームブレスの回復量や状態異常になる確率にもかかわる。
----
以降は仲間の夢魔にのみ存在するパラメータ。戦闘には直接影響しない。
-好感度
--ロウラットへの好感度。好感度がある程度まで高くなると、ロウラットへの接し方が変わる。最大値は150。
はっきりわかるのが精の献上での反応。
--ホームのベッドで戯れるか、精の献上をすることで少しずつ上昇する。
満腹度を0にしてしまうと減少する。
-夢の魔力
--夢魔の持つ特殊な魔力。夢の魔力の合計値が高いほど、探索できる場所が増える。
--レベルアップで少しずつ増えていく。
-契約の珠
--ロウラットとの関係によって増えていく珠。特定の場所で消費することでボーナスを受けられる。
--一部の例外を除き、これで習得するスキル等はレベルアップで自然に覚えることはない。
(レッサーサキュバスとサキュバスの「熟練」、プチウィッチとウィッチの「セットサークル」が例外)
--習得したスキルなどを忘れることもできないので、習得する前によく考えること。
-空腹率
--ダンジョン中で一定歩数歩いた時に下がる満腹度の減少量。
これが高いほど早く空腹になる=探索時間の減少につながる。
--レベルアップで増えることはないが、ランクアップでは増える。
-吸精量
--この夢魔に精を献上する場合に必要な、ロウラットのVP量。
--レベルアップで増えていく。
-満腹度
--夢魔の満腹度。100からスタートし、ダンジョン内で一定数歩く毎に「空腹率」分下がる。
精を献上するかポートを調べると完全回復。満腹度回復用の消費アイテムもある。
--20以下になると空腹状態になり、弱体化。0になるとロウラットに襲いかかる。
勝敗に関わらずいいことはないので、空腹を知らせるメッセージには注意。
空腹状態になるとメニュー画面で精の献上が可能になるので、襲われる前に献上しておこう。

**ランクアップ [#uddfbf62]
一部の夢魔は、特定のレベルに達すると「ランクアップ」というスキルを習得する。
それを使用する事で上位の種族にランクアップが可能。
ランクアップすると外見やステータスが変化。好感度や素質、刻印したルーンなどは引き継ぐ。
基本的にステータスは軒並み上がるが、ランクアップ前より低くなるステータスやアビリティの差し替えがある夢魔もいる。
また、空腹度と吸精量も増えるので、探索可能な時間は短くなる。
総合的に強化されるのは間違いないが、Wikiで夢魔のデータを確認しておくといい。
ランクアップしないで進むという選択肢もある。

レベルを上げると、外見がそのままでステータスが最高ランクと同じになる「最高の姿」というアビリティを習得可能になる。
空腹度と吸精量も最高ランクと同じになるが、ランクアップ後のみ習得するスキル等は獲得できないので注意。
ただし、インプとゴブリンのアビリティ「小悪魔の連携」は「小悪魔の統率」に差し替えられてしまう。

ランクアップ可能な夢魔は以下の通り。
#style(class=table_left)
|''レッサーサキュバス''|→|''サキュバス''|→|''サキュバスロード''|
|''インプ''|→|''デビル''|→|''デーモン''|
|''プチウィッチ''|→|''ウィッチ''|||
|ゴブリン|→|ギャングコマンダー|||

**ボーナス [#le74018d]
パーティ編成が可能な場所では契約の珠を消費して様々なボーナスを獲得できる。
基本的に特性を伸ばすものが大半を占めるが、デメリットがあるものもある。
一度取得すると取り消せないので、よく確認してからにしよう。
それぞれの詳細は各夢魔のページを参照のこと。

各夢魔のページでは省略されているが、契約の珠で獲得できるボーナスには共通のものがある。(下表参照)
性感帯系は習得すると弱点が増えてしまうことになる。ボーナスの消去はできないので基本的には追加しない方が無難。
%%嫁とラブラブする際の%%フレーバー要素として楽しもう。

#style(class=table_left)
|~分類|~名前|~消費珠|~条件|~効果|~備考|h
|||RIGHT:||||c
|特殊|名前を変える|20||この夢魔の名前を変更する。|ユニークサキュバスは変更できない|
|~|レベルを上げる|Lv×50||この夢魔のレベルを上げる。||
|~|呼び方を変える|1000|【寵愛】|この夢魔からの呼び方を変える|デフォルトに戻すことも可能|
|アビリティ|口が性感帯|500||口を攻められた時、被追撃率が上昇してしまう。|いずれか一つは最初から習得済み|
|~|胸が性感帯|500||胸を攻められた時、被追撃率が上昇してしまう。|~|
|~|お尻が性感帯|500||お尻を攻められた時、被追撃率が上昇してしまう。|~|
|~|陰核が性感帯|500||陰核を攻められた時、被追撃率が上昇してしまう。|~|
|~|女陰が性感帯|500||アソコに挿入された時、被追撃率が上昇してしまう。||

*探索 [#e560cd8e]
**パーティ [#nf3f32b8]
パーティの編成はホームの自宅とポートステーションにある机を調べるとできる。
パーティには最大3体までの夢魔を参加させることができるが、戦闘に出せるのは1体のみとなる。
状況に応じて組み替えていこう。
また、戦闘中に夢魔が気絶すると並びが次の夢魔と強制的に交代する。
戦闘に参加しなくても経験値はもらえるので、戦闘が苦手な夢魔はできるだけ右下の枠に配置したい。

**ポート [#n84befe3]
各地に点在する水晶柱のような物体で、回復・セーブ・ワープポイントの役割を兼ね備える。
調べるだけでEPとVP、満腹度が回復し、失神からも立ち直る。
このゲームではセーブは基本的にポートと自宅でのみ可能となる。
設定的にもゲーム的にも夢世界における命綱といえる重要な存在。
移動がかなり楽になるので、見つけ次第調べて起動させておこう。

**歩く事による自動回復など [#m33f0f78]
安全地帯以外を歩くと、一定歩数ごとにEPとVPが微量に回復したり、満腹度が下がったりする。
EPとVPの回復量は特定のアビリティやクッキングの効果で増やすことが可能。
これらの歩いたカウントはポートに戻ってもリセットされない。

-10歩毎にEPが10回復
--Abilityの「回復力」がある場合は更にEPが10回復
--Abilityの「溢れる回復力」がある場合は更に全員のEPが習得人数×10回復
--装備品の「おひつじさま」を装備している場合は更に全員のEPが10回復
-10歩毎にVPが3回復
--Abilityの「生命力」がある場合は更にVPが2回復
--Abilityの「溢れる生命力」がある場合は更に全員のVPが習得人数×2回復
-20歩毎に仲間の満腹度が空腹率と同じ数値減少
-50歩毎に仲間の契約の珠が3+(Lv/10)上昇(例えばLv25の夢魔なら、3+(25/10)=5)
--信頼のルーンとガラスの指輪装備時はそれぞれ+2(両方装備で+4)される
--契約の珠は拠点にいる仲間も取得する

**精の献上 [#w6b1245b]
仲間の夢魔の満腹度が20%以下の時に可能。ロウラットのVPを夢魔の吸精量だけ消費する。
ただし、ロウラットのVPが吸精量以下だと献上できない。
-献上した仲間の満腹度が100%になり、好感度+3、契約の珠+100
--信頼のルーンを装備すると更に契約の珠が+30
--ガラスの指輪を装備すると更に好感度+2、契約の珠+20
-同行している仲間の好感度+1、契約の珠+10
--信頼のルーンを装備すると更に契約の珠が+5
--ガラスの指輪を装備すると更に好感度+1、契約の珠+5

**仲間に襲われる [#f1a0a09e]
仲間の夢魔の満腹度が0になると、襲い掛かられて戦闘になる。
逃走はできないが、他の仲間は協力してくれる。
ただし、この時に満腹度が20以下の仲間は同時に襲い掛かってくるので注意。
-勝利すると襲ってきた仲間は失神し、好感度が減少する。当然経験値も貰えない。
-敗北すると普通にゲームオーバーになる。

**ベッド戦 [#y349d8d1]
ホームにある家のベッドを調べると、現在の同行メンバーと戦闘形式で戯れることが可能。
勝利しても経験値やお金は得られないが、負けてもデメリットは一切ない。
敵味方の割り振りは自由に設定可能。ちなみにこの段階でメニュー画面は開けなくなる。
相手にした夢魔の口上は通常戦闘とは全く異なるものが多い。
勝敗に関わらず好感度や契約の珠を得られるので、無理に勝利を狙う必要はない。気楽に逢瀬を楽しもう。

全員がチェックされた状態で開始されるためか、追撃の発生率が高めになっている。
また、EPや絶頂時のVPの減りが普通の戦闘のおよそ半分になっている。
スキルによるEPの回復量も半減しているので注意。
その他注意事項はベッド脇にあるランプを調べると確認できる。

-相手をした場合は好感度+6、契約の珠+50
--信頼のルーンを装備した夢魔の相手をした場合は更に契約の珠+60
--ガラスの指輪を装備した夢魔の相手をした場合は更に好感度+4、契約の珠+40
-味方にした場合は好感度+3、契約の珠+20
--信頼のルーンを装備した夢魔を味方にした場合は更に契約の珠+30
--ガラスの指輪を装備した夢魔を味方にした場合は更に好感度+2、契約の珠+20

**OFE [#q96100f9]
OVER FASCINATE ENEMYの略。
通常夢魔とは違う黒いシンボルでマップに存在する。
付近に登場する夢魔よりも格段にレベルが高く、EPとVPが強化されている。
各フィールドの表記と同程度のレベルだと勝利するのは至難の業。
ちなみにOFEとして配置されているのは亜種がほとんど。
敵の編成は固定なので、亜種と契約したいのならOFEと戦うのが効率がいい。

**クッキング [#g04c96fd]
移動中に行うスキルで、食材とトッピングを選択し調理する。食材は必須だがトッピングは無しでも作れる。
どんな料理かは夢魔の調理技能値(=器用さ)と使用した食材により決定する。
消費VPは食材とトッピングにより変動する。
調理をすることにVPを消費してから調理した効果により回復する。
調理にはVPの他に必要技能値があり、器用さがこれに満たない場合は「黒っぽいなにか」になる。

技能値にマイナス補正がかかる素質を持つ場合、クッキングの画面に表示される。
この手の効果はステータス画面には表示されない。
また、この画面には調理をするキャラクターの一言が表示されている。
技能値(調理のルーンの装備?)によってその内容が変化する者もいる。

クッキングの効果は300歩継続し、効果が終了するまでクッキングは行えない。
大成功した場合効力が上がるが、素質「調理知識」がほぼ必須。
酒場の食事よりEPとVPの回復に重きが置かれており、ステータス強化は「小」しかない。
クッキングは探索中の回復手段として使い、強敵との戦闘の前に酒場の食事を利用するとよい。


''調理可能な料理一覧''
#style(class=table_left)
|~料理名|~消費VP|~必要技能値|~効果|~調理可能食材|h
||CENTER:|CENTER:|||c
|黒っぽい何か|40|1|EP・VP自動回復量 小増加|粗末な食材・普通の食材・最高の食材|
|粘っこい何か|50|1|EP・VP自動回復量 小増加|粗末な食材・普通の食材・最高の食材&br;※素質「粘体」をもつ場合のみ|
|お手軽サラダ|40|40|EP・VP 小回復&br;EP・VP自動回復量 小増加|粗末な食材・普通の食材・最高の食材|
|サンドイッチ|50|60|EP・VP 小回復★&br;EP・VP自動回復量 小増加|粗末な食材・普通の食材・最高の食材|
|フレッシュマリネ|65|80|EP・VP 小回復★&br;EP・VP自動回復量 中増加|普通の食材・最高の食材|
|ホットスープ|80|110|EP・VP 中回復★&br;EP・VP自動回復量 中増加★|最高の食材|
※★付の効果は大成功時に一段階増加する。

''トッピング一覧''
|~トッピング|~消費VP増加値|~料理の接頭語|~効果|h
||CENTER:|||c
|マイルドハニー|30|マイルドな|EP・VP回復量一段階増加|
|発熱ジンジャー|30|温まる|EP・VP自動回復量一段階増加|
|鮮やかな苺|80|鮮やかな|魅力 小増加|
|渋いクルミ|80|渋めな|忍耐力 小増加|
|スパイシーペッパー|50|スパイシーな|精力 小増加|
|スイートマロン|50|甘めな|器用さ 小増加|
|爽やかなレモン|50|爽やかな|素早さ 小増加|
|ビターナッツ|50|ビターな|精神力 小増加|
|禍々しい根っこ|80|禍々しい|最大EP小増加|

''技能値への補正がある素質など''
|~名称|~補正|~習得可能者|~備考|
|調理のルーン|×1.3|全員|調理のルーン|
|調理知識|×2|ファミリア通常種、ネイジュレンジ||
|粘体|÷2|スライム、ゴールドスライム|隠し効果|
|料理音痴|÷2|シルフェ、ギルゴーン|隠し素質|
#style(end)

*コメント [#Comments]
#pcomment(./コメント,reply,15)





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