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[[スキル]]

-とりあえず体験版のページから持ってきた。明らかに特定の夢魔に固有っぽいスキル以外は備考欄を削除しています --  &new{2016-08-17 (水) 18:10:50};
-溢れる生命力とかの効果は重複するのだろうか --  &new{2016-08-19 (金) 19:24:57};
--マラソンしながらで試してみたが「溢れる生命力」に関しては重複してるみたい。献上できる回数が増えた。 --  &new{2016-08-20 (土) 19:22:40};
-素朴な疑問なんだけど、「濡れやすい」っていい効果なん?濡れやすいってことは感じやすくなるような気がするんだが。 --  &new{2016-08-20 (土) 18:59:42};
--濡れた時のダメージ量には影響ないが、濡れることで効果が高くなるスキル(インサートやシェルマッチ)がある。与ダメ被ダメが上がるから諸刃の剣ってところ --  &new{2016-08-20 (土) 19:10:39};
--弱点系と一緒であんまり追加する意味はない・・と思う。ベッドでまぐわう時用じゃないかね --  &new{2016-08-20 (土) 19:11:37};
--夢魔の弱点消せないのがつらいですよね。ロー君は自由に付けたり消したり出来るのに。 --  &new{2016-08-20 (土) 23:41:29};
---弱点付与は一応ムードが上がりやすくなるとかはある。すぐに落ちて欲しい仲間につけるとか? --  &new{2016-08-21 (日) 16:21:02};
---ベッドでイチャイチャしたい人用かなぁ。全身性感帯とかすてきやん?攻略には向かないけど --  &new{2016-08-21 (日) 16:54:03};
---ベッドでイチャイチャしたいときに全身性感帯にしたいんだけど、消せないから出来ないジレンマ。そうか、別セーブでやればいいのか。 --  &new{2016-08-21 (日) 17:16:00};
--良い効果はどうかは謎ですがベッドで相手するときに濡れてないとアクセプトをあまりしてこなくなり代わりにオーラルアクセプトやペリスコープを使ってきやすいようです --  &new{2016-08-23 (火) 05:21:21};
---例えばリジェオとかは濡れてないと諸事情によりペリスコープが出来ないのでとオーラルアクセプトのみを連発してきます --  &new{2016-08-23 (火) 05:22:52};
---諸事情って一個しか理由ねーじゃねーか(首下を見ながら) --  &new{2016-08-26 (金) 15:00:09};
-シャイニングレイジってどういうスキルなんですか? --  &new{2016-08-21 (日) 21:50:33};
--イベント用 特定ボスで使う --  &new{2016-08-21 (日) 23:16:13};
--ベッドで即気絶できるよう(プレジャーなどと併せて)使う --  &new{2016-08-21 (日) 23:31:13};
--装備してホームの酒場にいるゴーストに話しかけたら、ダイヤ貰えたわ --  &new{2016-08-22 (月) 02:46:19};
---うへ。こんなとこに魔王様の攻略ヒント仕込んでたのかよ --  &new{2016-08-22 (月) 07:01:27};
--とりあえずロウラットくんにルーン装着かな… --  &new{2016-08-22 (月) 11:51:03};
-感度アップ、焦らしの効果って具体的にはどんなもんなんでしょう 持続ターンとか気になるんですが --  &new{2016-08-22 (月) 13:31:47};
--感度アップは一回攻撃したら切れると思う。焦らしはその攻撃ではイかせないでEP1のこす。。 --  &new{2016-08-22 (月) 21:23:36};
--焦らしは主にVPをガッツリ削りたい時につかうかなぁ。絶頂時に減るVPは受けだダメージとその時の残EPの差額で増減するとかどこかで見た。 --  &new{2016-08-22 (月) 21:27:11};
-VPヒーリングは1個につき30回復になった模様。PT全体に複数あれば重複。ただし1人の夢魔に複数つけても意味なし --  &new{2016-08-22 (月) 23:04:56};
-シルフェのページでもコメントしたけど、シルフェとギルゴーンが【料理音痴】:調理技能補正÷2持ってた、クッキング実行画面で確認可能(素質欄には非表示) --  &new{2016-08-24 (水) 12:02:30};
--それとスライム(ゴールド含)も【粘体】により調理技能補正÷2がついていた、他にはクッキング補正を隠し持ってるキャラはいなさそうだった --  &new{2016-08-24 (水) 12:08:47};
--乙。粘体は食材触るとデロンデロンになるからか。禍々しいフレッシュマリネースライムの粘液添えー とか不味そうだものな・・・ --  &new{2016-08-24 (水) 19:55:11};
-エンブレイスって1vs1だと発動しないのかなコレ? --  &new{2016-08-25 (木) 01:12:26};
-ロウラットやサキュバスの全体攻撃は書いてないのかーまぁ専用スキルだからなーとか思ってみてたんだけど、追加するなら新しい分類を作る必要があるのかw ホールドでも補助でも基本でもないもんなw --  &new{2016-08-25 (木) 09:39:36};
-「身をよじる」とかそんな感じのホールドレベル下げてくるアレも、一応敵専用ホールド中スキルって解釈なのかしら、、、と 敵専用ホールドスキルが書かれてたんで思ったワ リストに載せるには技名として分かりにくいからアレかも知れんけど --  &new{2016-08-25 (木) 12:34:22};
--たしか画面上に"もがく"って出てた気がする。防ぎようは無いけど味方は一回のレジストで解除できるし丁度いいのかな --  &new{2016-08-25 (木) 13:28:41};
-追加弱点の白猫ですが、リジェオ無関係である事を確認しました。一般夢魔と契約増やしてたらでたので、魔力100超過を可能性として、記述変更しました。(シルフェに会っているが、会っただけでは出なかった --  &new{2016-08-26 (金) 21:35:51};
-女陰ってリックとかには大丈夫だよな?陰核の方が取られるんだよな? --  &new{2016-08-27 (土) 03:59:01};
-アプデ情報で書かれてるスウィートウィスパーの「意図した挙動」ってなんじゃらホイ ムードと感度以外に隠された効果があるの? --  &new{2016-08-27 (土) 15:25:54};
--スウィートウィスパーを使うとそれ含めて二回行動してくるんじゃなかったっけ。スウィートウィスパーの効果がいまいちわからんのだけど、使用後に使用対象は次の攻撃に何らかの補正(たぶんEPダメージ)がかかるんだがあんま実感ない --  &new{2016-08-28 (日) 02:10:42};
---あんま補正ないし、焦らしでぎりぎりまで減らした相手に使うのかね?絶頂時のVP減少って余剰ダメージ分が関係するらしいし --  &new{2016-08-28 (日) 02:21:03};
-最高の姿ってなんなんだよ… --  &new{2016-08-29 (月) 01:42:07};
--ランクアップが可能な「系統」の夢魔が取得・装備可能なスキルで効果は最終系と同じステータスになれること。ウィッチ、ギャングコマンダー、デーモンといった最上位連中は取得できるが効果がない --  &new{2016-08-29 (月) 01:58:41};
-サンクス、ようは死にスキルってことか。 --  &new{2016-08-29 (月) 02:03:27};
--あ、↑の木主です --  &new{2016-08-29 (月) 02:04:07};
--レッサキュやプチウィッチの姿・口上が好きだから変化しちゃうランクアップしたくない!って場合にね。攻略的にはランクアップしちゃえば確かに死にスキルだね。 --  &new{2016-08-29 (月) 02:38:00};
--キャラの見た目なんか興味ない、戦闘で役に立たないスキルなら有ってもなくても無意味、って考えの奴が何で同人エロゲに金出してるんですかね… それとも君の「死にスキル」の意味が広すぎるのか --  &new{2016-08-29 (月) 19:26:07};
--燃費据え置きにしてくれるととても意味があったんだけどな、インプの燃費でデーモンのステータス回せるとしたら半額だぜ。でも空腹率ごとランクアップしちゃうもんな、これが「うわー、俺デーモンになっちゃったよ」ってやつか、ハッピーバースデー! --  &new{2016-08-30 (火) 00:07:49};
---何を言っているのかわからん(デビルマソネタだというのは分かる)が、上で言われているとおり(疑似的に)「進化によって本来姿が変わるところを、進化前の姿も選択できるようになる」アビリティだぜ?大げさにに言えばその言い分は「防御力アップスキルって攻撃力上がらないのかよ残念」って言ってる並に的外れ --  &new{2016-08-30 (火) 00:25:47};
---あるいは「物欲スキルは死にスキル」って言ってるようなもの、って方が近いか その考え方の是非がどうこうとかそういう次元の話じゃない、「単純に言葉の意味が解ってないけどよく聞くそれっぽい単語をなんとなくで使ってる系ネット男子」 --  &new{2016-08-30 (火) 00:35:47};
---よくわからなかったのに掘り下げてるのはどういうことなの・・・よくわからなかったのなら、その自分の話が的を外すことになるとは思わなかったんじゃろか・・・まあ全部説明してほしいなら細かく説明するけど、俺はお前さんが何を理解してないか知らんから、全部説明することになるんで、長いぞ・・・? --  &new{2016-08-30 (火) 00:36:55};
---一応教えておくが、死にスキルってのは基本的に「何らかの事情で全く意味がないモノのことな 「(実際は不可能だけど)ロウラットに信頼のルーン装備」とか、「全ての敵より早くなった高レベルリジェオに俊足のルーン」とか あるいは産廃というかあってもなくても変わらないスキルを差すこともあるけど、上記物欲スキルみたいに「俺にとっては要らない」とかを差すのは暴論ないし誤りだし、「最高の姿」みたいなそもそもの存在理念を真っ当に完遂しているスキルに言うのは明らかな間違い(別ゲーだけど、モンハンシリーズのハニーハンターは誰もが認める産廃スキルだけど、ハチミツ集めにつけていくなら少なくとも「死にスキル」ではない) --  &new{2016-08-30 (火) 00:44:38};
---あのー、俺いつ死にスキルって言ったの?俺は「燃費向上も兼ねてるとうれしいよね」って言っただけなんだけど・・・ --  &new{2016-08-30 (火) 00:45:47};
-クッキングってこれキャラごとにセリフあるのか!!!!! --  &new{2016-08-29 (月) 11:39:03};
-さらに日本語の表現を一つ教えておこうか 「お前何言ってるんだ」は、「言葉の意味が理解できませんでした」ではなく、「お前の言ってることは的外れすぎる」の意だ --  &new{2016-08-30 (火) 00:46:06};
--↑↑んあ?木主の「死にスキルだね」って意見に「こうなれば意味があった(今は意味がない)」同調はしたが、木主とは別人だというのか? それならこっちに誤解があったようだな?一つスマン --  &new{2016-08-30 (火) 00:47:57};
---あー とにかくこういう理由で俺は木主とあんたを同一人物だと判断したからあんたの意見を取り違えたわけだ ただ、死にスキルじゃん!と言う話題が出ているところに、こうだったら意味があったのに!の流れは、「確かに無意味だよね」って言ってるように見えるが、あんたは「意味ないとは思ってない」でFA? --  &new{2016-08-30 (火) 00:51:29};
--いやまあ、だから思いっきり的外してんのはそっちなんだけども・・・俺は長くなるとめんどくさいから省略したが「ランクアップは体躯が成長するから、空腹率が上がるのはとてもわかる、でもランクアップせずに最高の姿を貼った場合、体躯は成長しないから燃費据え置きだととてもいいよね」って主張が軸なんだけども。まあ結局発散するのは魔力だから体躯は関係ないだろって言われればそれまでだが。 --  &new{2016-08-30 (火) 00:50:37};
---うむ、あんたがおかしくない考え方の持ち主だというのは分かった ただ何度も言うが、「~だと意味があったんだけどな」は普通「現状意味のないモノ」に使う言い回しではないか? --  &new{2016-08-30 (火) 00:55:19};
---そうね、俺は木主ではない、それに死にスキルなんてことは言うつもりはない。まあコストが重いのと手間かけただけのリターンはないとは思ってるけどね、ベッドシステムもあるのだから、わざわざ頑張ってランクアップしない状態で戦闘で使えるようにする意味ってのもそんなにないかんね。 --  &new{2016-08-30 (火) 00:56:21};
---了解、正直デビルマソネタで勝手に悪いイメージ持ってたところからの反撃で簡単に切れちまったというか、俺が悪かったよ、スマンかったな --  &new{2016-08-30 (火) 00:59:13};
-まあそうだな・・・つまるところ俺は、死にスキルというつもりはないとはいえ、木主に対して消極的賛成ともいえる。だからそういう文脈で取られたならそれはそれで正解ということでもある。まあスキル自体が死んでいるというよりは、ハードル下げるか効果あげるかしてほしいってところだが。 --  &new{2016-08-30 (火) 01:00:49};
--進化前の姿のキャラに愛着ある人のためのスキルなのだから、ゲーム的に有利になっちゃったらそれはそれでおかしいわな。珠3000はキャラ愛を問われてるんだよ(廊下をキー固定で走らせながら) --  &new{2016-08-30 (火) 01:06:17};
--ううむ クリア後とかで稼ぎができる人に、「さらにコレクションできますよ!」な意図なのかもな 確かに指摘してるそれらのポイントが使いどころを削ってる感はある 例えばサキュバスのまま30まで上げるとか言うのはその時点で「きつい条件」と言えるし、「進化レベルと同レベルに達すればほぼ無条件で行える」ってのならバランス上も問題なかったが やっぱりストーリー中はせっかくいろいろ実装したんだから順当にランクアップして使ってほしいのかもな --  &new{2016-08-30 (火) 01:07:49};
--そう、一回先まで進んでダイレクトに30以上のレッサキュ捕獲できるとか、適当にサブメンバーにして稼ぎができるとかの段階になってたら楽なんだけどな・・・じゃあ役に立つリアルタイムの話だと、初期レッサキュが愛しすぎるから最高の姿張りたいってなると、レッサキュのまま30まで育成することになる、とてもつらいねん。そうまでして引き出したスキルがランクアップの下位互換(一部上位スキル覚えないから)なわけじゃない?ちょっと世知辛いなって思うわけよ。 --  &new{2016-08-30 (火) 01:16:02};
-最高の姿は「最上位種にとっては死にスキル」でええやん いやでも最高の姿のサキュバスロードってどれだけパーフェクトボディなのか気になるからフレーバースキル扱いか --  &new{2016-08-30 (火) 04:42:21};
-確かに意味はなくともフレーバー的には付けたくなるなw --  &new{2016-08-31 (水) 06:21:34};
-ここにシャイニングレイジは記載しないのかな?一応あれもスキルだし --  &new{2016-09-02 (金) 19:26:03};
--あれ分類としてはなんだろう・・・攻撃つっても実際意味があるものじゃないし --  &new{2016-09-02 (金) 20:20:30};
-寝室でのヘヴィースウィングがどうやっても出来ぬ、コツとかないんですか?! --  &new{2016-09-07 (水) 13:56:48};
--行動順でロウラットが一番早いなら、インサートと同時に器用さの高い仲間で弱点攻めorトリックレイドが一番簡単。トリックレイド持ちは意外と器用さ低いから熟練持ちのサキュあたりで弱点攻めした方が取りやすいような気はする --  &new{2016-09-07 (水) 20:04:07};
-プレジャーの記載が見当たらんが気のせい? --  &new{2016-09-07 (水) 20:22:16};
--コリオブルムも抜けてるね。 [魔法] 味方1人の素早さを強める。 --  &new{2016-09-09 (金) 18:44:32};
--プロヴォーク「4ターンの間、自分が状態異常でなければ自分を狙わせる。」 威迫「[場:敵] 5ターンの間、敵全員のレジストを弱化させる。」 も抜けている。あと、セットサークルを3ターンに修正お願いします。 --  &new{2016-09-10 (土) 22:35:42};
---VPはプロヴォーク、威迫とも-70です。あとセットサークルは「味方1人が」ではなく「自分が」です。お願いします --  &new{2016-09-10 (土) 22:42:02};
---コリオプロヴォサークルは追加修正してみたけど場魔法はどうするべきか・・・新カテゴリを作るべきなのか --  &new{2016-09-13 (火) 10:26:31};
-ペリスコープが仲間の夢魔も覚えるというか、ステ画面に表示されるようになったね……MODのせいじゃないよな? --  &new{2016-09-16 (金) 07:13:03};
-サンチェックの発動を抑えることってできます?。戦闘のたびVP-100はきついのです。 --  &new{2016-09-17 (土) 19:47:41};
--取ってしまったら発動させないようにするのは無理かな。VPヒーリングと溢れる生命力をしこたま仲間に覚えさせて賄わせるしかないかと --  &new{2016-09-19 (月) 15:39:58};
--もう一人捕まえてきてもいいんやで… --  &new{2016-09-19 (月) 15:49:33};
---ユーガノットのことをいってるんじゃないか?素でサンチェック持っちゃってるし --  &new{2016-09-19 (月) 19:21:18};
---木主です。レスありがとうございます。ユーガノットさんのことです。吸精あるから探索が楽だと思っていたのに残念です。 --  &new{2016-09-22 (木) 16:15:38};
-ストレリイーザ・アルダの項目あるけど誰か覚えたっけ? --  &new{2016-09-18 (日) 18:23:03};
-ひょっとしてブルム系の魔法って精神力上げても効果変わらない? --  &new{2016-09-19 (月) 23:30:18};
-濡れやすいはメリットなのかデメリットなのか微妙だ --  &new{2016-09-24 (土) 03:10:52};
-なんでアナルセックスはないんですか!まぁ何かしらあるんだろうけどさ --  &new{2016-09-26 (月) 02:10:52};
--バックインサートが増えてるのにだれも言及してないな --  &new{2016-10-02 (日) 14:08:31};
--バックインサート?どこにも無いやないか・・・ アナルセックスは俺も欲しいけど性癖としては特殊な方なんじゃないかな。今更追加されるとも思わないしこの辺はMODに期待 --  &new{2016-10-03 (月) 02:19:07};
-エクスタシーボムって必ず効くわけじゃないのな… --  &new{2016-09-27 (火) 04:54:42};
-素養(アビリティ)に追加お願いします。【洞察力】攻めた相手をチェックした状態にする。【慧眼】戦闘に出た時に相手全体をチェックした状態にする。 --  &new{2016-10-02 (日) 13:28:48};
-胞子系スキルが魔法扱いじゃないならバッドスポアの成功率も精神力依存じゃないのかしら --  &new{2016-10-11 (火) 09:03:35};
-仲魔に付けた性感帯って外せるのかな、わからないからつけるの少し迷ってるんだけど --  &new{2016-10-15 (土) 17:57:45};
-パッションビート後に味方交代しようとしたらステータス画面の素早さ精力71→255になってびっくりした。約3.5倍? --  &new{2017-07-21 (金) 06:13:15};





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